ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
Librerías
Variables
globales;
Main()
{
Variables
locales;
Sentencias;
}
LIBRERIAS
Conjunto de
funciones que se identifican con un nombre y que tenemos que llamar al
principio del programa para utilizar unas funciones correctas.
Lista de
librerías usuales:
Stdio.h funciones
de entrada –salida
Conio.h más
funciones de entrada-salida
Math.h funciones
matemáticas
Stdlib.h más
funciones matemáticas
Ctype.h funciones
de conversión de caracteres
String.h funciones
de cadena
Graphics.h funciones
graficas
LLAMADA A UNA
LIBRERÍA
La orden que
llama a una librería es:
#include<nombre de la librería>
Dependiendo de
las acciones a realizar por el programa tendremos que llamar a una o varias
librerías.
VARIABLES
Son
combinaciones de letras y números que permiten almacenar cualquier valor en la
memoria del ordenador.
Estos valores
los podemos utilizar en el programa haciendo referencia al nombre de la
variable
Tipos de
variables
Dependiendo del
valor a guardar tendremos que determinar el tipo de la variable.
Tipos:
Char valores carácter
Int valores
numéricos enteros
Float valores
numéricos grandes con decimales
Doublé valores
numéricos grandes con decimales
Códigos, que nos permiten imprimir el
valor de una variable
%i – Sirve para imprimir variables de tipo int
o entero.
%d – Sirve para imprimir igual variables de
tipo int o entero.
%s – Sirve para imprimir variables de tipo
char o caracter.
%f – Sirve para imprimir variables de tipo
float o double.
MODIFICADORES
- Signed
- unsigned
- long
- short
Modificador
signed
Es el modificador por defecto que utiliza
“C”, en el caso de una variable definida como:
signed
int
Almacena valores entre -32000 y 32000
Modificador
unsigned
Este modificador
en una variable int se definirá como:
unsigned int
almacena valores
entre 0 y 65000
Modificador long
Este modificador
en una variable int se definirá como:
long int
Almacena valores
entre -2000000000 y 2000000000
EJEMPLO
DECLARACION DE VARIABLES
Declaración de
una variable como un entero
int variable;
int variable2;
int variable3;
NOTA: nunca se
declara así una variable: int 2variable; así te marcara error.
Declaración de
variables y asignación de valores en una línea
int variable =
1000, variable2 = 2, variable3;
Declaración de
variables tipo texto
char variable;
con un tamaño
fijo de caracteres:
char variable [15];
con asignación
de valor
char variable =
‘a’;
No hay comentarios:
Publicar un comentario